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超100家头部游戏厂商比赛超休闲游戏正在席卷全球!

放大字体  缩小字体 2019-09-03 12:21:46 作者:责任编辑NO。谢兰花0258

编者按:本文来自微信大众号“手游那点事”(ID:sykong_com),作者Ben、shadow,36氪经授权发布。

最少有100家厂商在“分蛋糕”。

近年来,超休闲游戏(Hyper-Casual)的兴起,现已成为了人所共知的趋势,特别是关于海外商场而言,这个品类现已成为了免费榜上难以忽视的部分,占有着榜单中最为“吸量”的方位。

以App Annie每月发布的全球游戏公司下载排行榜为例,2017年7月,榜单上还能见到一些传统大厂的身影,但到了本年7月,依然坚硬的也只要腾讯,其他9家则是清一色的超休闲游戏厂商。

能够说,超休闲游戏现已成为了当下最炙手可热的游戏品类,它用户基数巨大、吸量才能强、讲究构思,关于中小型CP来说,挑选进入这个品类的机会成本更低。

当然,跟着超休闲游戏商场的日益兴旺,想要分一杯羹的厂商早已不止于中小CP,一些大厂也展开了布局。在手游那点事看来,跟着全球厂商的入局,该商场的体量将会被再度推高,但随之而来的,则是机会与危险并存。

一、2019年的新风口——超休闲游戏正在屠榜全球

超休闲游戏吸量才能微弱一直是业界一致,近来GameAnalytics的客户运营总监Ivan Bravo也经过一篇博客剖析了他所了解到的商场状况。据悉,自2018年Q2至2019年Q1,头部超休闲游戏产品的日均新增为9.4万、次留超越40%。

这些数据直接体现在榜单上,以美国iOS游戏免费榜Top10为例,曩昔一个月里,除了7月26日《Pokémon Rumble Rush》挤进第8位、8月21日《My NBA 2K20》挤入第1位、8月29日《Pokemon Masters》拿下第1位之外,其他时刻均被超休闲游戏占有。

美国商场的游戏下载榜常态

此外,欧美其他首要商场的状况也与美国无太大差异,英国iOS曩昔一个月的游戏免费榜Top10乃至彻底沦亡,加拿大、法国、德国等区域的Top10榜单也成为了超休闲游戏的全国。

当然,超休闲游戏的微弱气势,并不是最近一个月才呈现。早在上一年,该品类就开端敏捷兴起并席卷欧美各大首要商场的免费榜,并构成现在的控制态势。而它在欧美商场的强势体现,天然引来了很多厂商的注重。

为了便利读者对超休闲游戏商场的进一步了解,手游那点事计算了美国、日本、韩国三个区域,iOS游戏免费榜Top200中进入超休闲游戏范畴的厂商数,计算的时刻段为曩昔一个月:

二、超100家头部厂商进场比赛,单厂商最多已推出586款游戏

据计算成果显现,现在在首要商场占有份额的超休闲游戏厂商总数高达101家。需求留意的是,此为近一个月榜单的计算成果,实践数量还会更多。而现在的过百家厂商,也现已能阐明该范畴的受注重程度。

结合厂商和区域区分来看,比较有代表性的是我国、日本和美国。尽管超休闲游戏占控制方位的现象发生在欧美商场,但坐落表格前两位的却是亚洲国家。

亚洲区域首要厂商散布

撇除两家不知道区域的厂商来看,最让人意外的莫过于我国,以21家头部超休闲游戏厂商的数量位列全球榜首,此外日本则以19家位列第二,排在第三、四、五的则是美国、法国和土耳其。

值得必定的是,尽管国内手游商场以中重度游戏为主,但在超休闲游戏这个新式范畴,国内厂商的追逐速度却非常之快,在上榜的21家厂商中,发行产品数量少于20款的超越对折,可见数量抢先的原因,是新厂商的活跃入局。

且不光数量,国内厂商在海外的体现也算亮眼。以近一个月的美国iOS游戏免费榜Top100为例,上榜的国内超休闲游戏厂商就有7家,榜单常客包含Cheetah Mobile、Solo X、Wedobest等。

此外,日本也以19家超休闲游戏厂商位列第二。实践上,超休闲游戏在日韩早有兴起的态势。但与韩国的状况不同,日本不单仅仅该品类游戏在兴起,进入超休闲游戏范畴的厂商也非常之多。

但值得指出的是,大部分日本的超休闲游戏厂商是在计算日本区域的免费榜Top200时才呈现的,这意味着这些厂商的产品大多只呈现在日本本乡。

而以曩昔一个月为例,能够挤进美国iOS游戏免费榜Top100的日本厂商只要Geisha Tokyo、FTY、Mark App三家,远低于我国厂商数量。其间比较有代表性的是Geisha Tokyo,它旗下的《Traffic Run》在最近一个月都保持在榜单上,并且排名都比较靠前。

《Traffic Run》

就表格反映的状况来看,亚洲区域的超休闲游戏好像正在兴起。但就归纳而言,除了以上比较具有代表性的区域之外,现在全球触及超休闲游戏的厂商散布仍是以欧美区域为主。

三、兴起中拼实力,欧美依然是全球学习典范

尽管厂商数量排名前两位的是亚洲国家,且归属亚洲区域的厂商数量也不在少数,但单从国家的散布状况来看,欧美在表格中所占的份额才是榜首位。撇除不知道区域的两家厂商,表格中的21个国家,有13个归于欧美区域。

欧美区域首要厂商散布

在欧美区域中体现最为亮眼的是法国,该区域的超休闲游戏厂商除了在数量上占有优势之外,在质量方面也非常超卓。

其间最具代表性的莫过于超休闲游戏范畴的“一哥”Voodoo。自2016年以来,它现已发布了超越15款在App Store全球下载榜上排名前20名的游戏。谈起超休闲游戏厂商,很多人会在榜首时刻想到Voodoo。

自迸发以来,Voodoo就一直在超休闲游戏范畴保持着微弱的气势。以本年7月SensorTower发布的超休闲游戏全球下载榜为例,《Aquapark.io》成功夺得App Store下载榜Top1的方位,而产品玩法正是它擅长的.io。

《Aquapark.io》

除了Voodoo,还有一家法国厂商不得不提,那就是育碧。作为PC和主机端游戏大厂的育碧,却意外地对超休闲游戏商场非常注重。

早在2016年,育碧就收买了Ketchapp。而不久前,育碧再次扩展自己在超休闲游戏范畴的布局,收买了Green Panda 70%的股票。或许有着本身的考量,但超休闲游戏商场的巨大潜力无疑是育碧活跃布局的重要因素。

别的,Vivendi旗下的Gameloft近期也在活跃布局超休闲游戏品类。

除了法国之外,欧美区域的其他厂商相同值得注重。例如美国的Lion Studios、土耳其的Good Job Games、白俄罗斯的SayGames等。

这几家厂商产品的上榜频率都非常之高,并且都是一起有好几款产品上榜,部分产品的体现还非常抢眼。例如Good Job Games旗下的《Fun Race 3D》,这款跑酷类游戏占有了7月超休闲游戏全球归纳下载榜Top1的方位。

《Fun Race 3D》

别的就产品体现来看,除了土耳其的Good Job Games有较多亮眼的产品外,大部分商场体现较为优异的产品都来自欧美厂商。以近来美国Top10榜单为例,扫除1家不是超休闲游戏的厂商,再扫除2家区域不知道后,7个名额有5个归于欧美国家。

总的来说,无论是数量仍是质量,现在主导超休闲游戏商场的仍是欧美厂商。不过早年面的剖析也能够看出,超休闲游戏在亚洲区域呈现了兴起的态势,且亚洲厂商的数量也不在少数,尽管产品全体的商场体现不比欧美厂商的产品,但未来开展却值得等待。

四、我国游戏出海新方向?

现在,国内移动游戏商场仍旧以中重度游戏为主,出海厂商也大多致力于海外的中重度游戏产品。

到发稿前,国内iOS游戏榜单

但就近些年的商场趋势来看,我国厂商要点注重的几个海外商场,特别是欧美方面,超休闲游戏现已占有了绝对优势的方位。一起从这些产品在欧美区域的商场体现来看,超休闲游戏的吸量才能非常强壮。

就手游那点事的计算而言,尽管我国厂商数量在表格中的排位还算靠前,但结合国内全体的出海状况,国内厂商现在对海外超休闲游戏商场的注重程度还有待进步。一起就产品体现,国内超休闲游戏的体现形式也相对单一。

在笔者看来,面临现在国内游戏出海以中重度游戏为主的状况,结合超休闲游戏商场的开展态势,该商场或能成为接下来国内游戏厂商出海的要点范畴,但机会与危险并存,国内厂商也需求赶快在该范畴提高内功,以应对超休闲游戏范畴的全球化竞赛。

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